そしてφIIキャンペーンへ
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φキャンペーンがスタートしてから、3年の月日が流れました。ゲーム内時間においても、キャンペーン名“φ”をもじったコモン暦555年の10月から実に7年と2カ月の時間が経過しています。1レベルのぺーぺー冒険者から始めたPCたちも今では最高レベル16、それぞれが世界とのかかわりを深め、勝利と敗北、栄光と挫折を繰り返しながら、英雄への道を一歩一歩進んでいます。 すべての参加プレイヤーがキャンペーン世界について一定の知識と情報を持っていてゲームルールにも精通している状態で、PCのあらゆる行動に対しドラマチックなリアクションを返すことでキャンペーンストーリーを組み上げていく……これが、はるかな過去、RPGのキャンペーンをやろうと思いついたとき、ボクが思い描いた理想の姿でした。φキャンペーンでは、この理想を完全に実現することができました。φには、用意された結末もなければ、物語の成功と失敗を判断する基準もありません。選択と行動と結果を繰り返すのみです。冒険者の意志だけがキャンペーンを進行させる原動力です。このようなキャンペーンのDMをやることができ、とても満足しています。この場を借りて、φに参加してくれたすべてのプレイヤーに感謝の意を表したいと思います。そして、φキャンペーンへ至るまでの長い長い時間の中で、ボクとRPGを遊んでくれたすべての人々にも同じく感謝します。 さて、2009年10月から、φキャンペーンはそのやり方を変更します。これまでの原則毎月1回のセッションという定期セッション方式をやめ、PCに希望する冒険がある場合、それを実施する条件が整ったらシナリオを準備しセッションを行うという不定期開催とします。 詳細は、φIIキャンペーンについてをご覧ください。 たとえφキャンペーンが終わっても、φのPCたちの人生がなくなるわけではありません。彼らは彼らの冒険を続けていくでしょう。そんな彼らの冒険者人生を垣間見たくなったら、みんなで集まってシナリオをやりましょう。あるいは、まだまだ彼らと冒険し足りないと感じているかもしれませんが。 2009年9月吉日 Mullet |
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