φキャンペーンシナリオ候補
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すべてのシナリオが1セッションで終わるとは限りません。また、いくつかのシナリオには条件があり、それが満たされない限り該当シナリオが実施されることはありません。 ■Z計画書関連 ≪シナリオコード:Z≫ z-01 クリア GHウィザードリー・ギルドが所持しているイウズの肉体の一部についてと、これに関連するギルドマスター暗殺を阻止する。 z-02 NPCパーティによりクリア イウズの布教活動を行うため堕落させられたフリヨンディのホリン・デルウェンについて調査、対応する。 z-03 セレネの周辺で細かく活動しているイウズ勢力を壊滅し、セレネと関係を深める。 z-04 ある意味クリア ヴェスベ森林で行われているイウズの儀式を阻止する。 条件:z-01〜03のいずれかのシナリオを実施・クリアすること。 z-05 放棄 テンプル教団のいずれかと戦う。テンプル戦争の前哨戦となり軍隊戦+ダンジョンものになります。 条件:z-01〜03のいずれかのシナリオを実施・クリアすること。 z-06 フリヨンディ・ヴェルナ・ヴェルボボンクをめぐり、テンプル戦争に備える。 条件:z-05を実施・クリアすること。 z-07 ロートミル山脈・クロン丘陵をめぐり、テンプル戦争に備える。 条件:z-05を実施・クリアすること。 z-08 アビスへ行き、ある超強力な存在と戦う。 条件:z-04を実施・クリアし、情報を得ること。 z-09 グレイホーク・ルイン地下にあるイウズの封印を解く。 条件:z-04においてグレナディンの目的が達成されること。 ■グレイホーク市政関連 ≪シナリオコード:I≫ i-01 クリア失敗 インペリッテリ市長の不正や違法行為を白日の下に曝し、彼を失脚させる。おもにシティ。 条件:レンなど、GH市の有力者と連携を取る。また、そのために彼らを説得しうる十分な計画を提案する。 i-02 ライトブリンガーズのグレイホーク市における政治的影響力を大幅にアップさせる。 条件:i-01を実施・クリアしていることと、PCの誰かがある条件(現時点ではヒミツ)を満たしていること。 ■地下社会関連 ≪シナリオコード:U≫ u-01 グレイホーク市の犯罪組織同士で発生した戦争に巻き込まれる。 条件:ゲオルグの参加。 u-02 特定キャラクターの地下社会における影響力を大幅にアップさせる。おもにシティ。 条件:u-01を実施・クリアしていることと、ある条件(現時点ではヒミツ)が満たされていること。 u-03 グレイホーク市の地下深くに眠るヒミツを知る。 条件:i-02とu-02を実施・クリアし、情報を得ること。 ■クルッククエスト関連 ≪シナリオコード:R≫ r-01 クリア エスティバル城へ突入し、クルック・オブ・ラオの手がかりを得る。 r-02 アイル・オブ・エイプへ行く。 条件:r-01を実施・クリアし、情報を得ること。※これに成功すると、基本的にクルッククエストは終了する。 r-03 クリア失敗 いくつかのプレーンを旅して、アヴェルデ[Averde]という剣を入手する。 条件:r-01を実施・クリアし、情報を得ること。※これに成功すると、基本的にクルッククエストは終了する。 ■ケイトリン・マーリンドクエスト関連 ≪シナリオコード:M≫ m-01 クリア→クリア?→失敗 マーリンドが旅した3つの世界(as MATRIX world or Western world
or Celtic world)のうち1つを選択し、その異世界で冒険する。※これに成功すると、基本的にケイトリン・マーリンドクエストは終了する。 条件:マーリンド帽子にPlaneshiftを込めたSpell chisel bitを埋め込み、しかるべき儀式を行う。 m-02 マーリンドクエストの失敗によって生じた多元宇宙の亀裂に対処する。 条件:White Plume Mountain山頂で拾ったアイテムに対しなんらかのアクションを起こすこと。 ■世界の向こう側関連 ≪シナリオコード:T≫ t-01 クリア ザギッグ・ダイアモンドの秘密を追う。 条件:z-01シティの結果、接触したダイモンドからパワーを求める。 t-02 シー・オブ・ダストへ行き、スール・バクラニ大戦とそれに続く運命の変遷を知る。 条件:t-01シナリオを実施・クリアすること。 t-03 バクラニ世界へ行き、スール・バクラニ大戦とそれに続く運命の変遷を知る。 条件:t-01シナリオを実施・クリアすること。 t-04 ブラックムアへ行き、カンパニー・オブ・セブンの目的とフラネースの運命を垣間見る。 条件:t-02かt-03のいずれかのシナリオを実施・クリアすること。 t-05 クリア ペール神聖国へ行き、タラーナーの本体であり分身の野望を阻止する。 条件:タラーナーの参加。 t-06 クリア ある存在を破滅させるか存続させるか決定する。 条件:t-05において、タラーナーがある行動をすること。 t-07 ヒーロー・ゴッドを目指す。 条件:パトロン・デイティの許可を得たうえで、達成すべき偉業を設定する。 ■海洋冒険関連 ≪シナリオコード:D≫ d-01 フラネースのはるか南方の海域にある、大海溝の底へ赴き、世界の異変を調査します。 条件:d-02と連続した2回のセッションで行われること。 d-02 海底に没した謎の文明のヒミツを解き明かします。 条件:d-01を実施した、その次のセッションであること。 ■単発シナリオ関連 ≪シナリオコード:S≫ s-01 PC1人のカースっぽい何かを解消する。 条件:解消したい何かを持っているキャラクターの参加。 s-02 モンタギュー商会の依頼で、エアディ地方へ冒険に行く(おそらくボーン・マーチへ行き、とあるものの救出ミッションになります)。 s-03 ウィー・ジャス教会が発端となるスール系神群にかかわる探索に赴く(バーバリアン諸国かアイアン・リーグへ行き、ある調査をするミッションになります)。 条件:ヴェイルの参加。 s-04 セレスティアル・アークの正体を暴き、マークをやっつける。 条件:コモン暦561年内。 s-05 クリア マウンテニアーズで起きたとある事件をきっかけにブライト・デザートへ冒険に行く。 条件:ジョーイの参加。 s-06 シールドランド・ホーンドソサエティ戦争にかかわる。※軍隊戦+ダンジョンものになります。 s-07 ルビーの女神像の秘密を追う。 s-08 レル・アストラへ行き、穢されたアズハラディアンの墓所を移築する。 条件:ヘイロニアス信者の参加。および“封印の地”にある鞘が力を保持していること。 s-09 放棄 トゥレイクヴェイルを解放する 条件:コモン暦564年9月7日までにトゥレイクヴェイルの教区長を決める。 s-10 クリア ブラックムアへ適当な理由を作って行ってみる。 条件:ブラックムア由来のアイテムを所持していること。 ■グレイホーク世界有名シナリオ関連 ≪シナリオコード:G≫ g-01 グレイホーク・ルインを探索する。 g-02 マウア・キャッスルを探索する。 g-03 ホワイト・プルーム・マウンテンを探索する。 g-04 トーム・オブ・ホラーを探索する。 g-05 ロスト・ケバーンを探索する。 g-06 上記5つのほかどこか有名なモジュール・ダンジョンを探索する。※まだまだあるので、とりあえずこの辺で。 条件:DMがモジュールを所持している。 g-07 カエル寺院を探索する。 条件:クロムがDMを担当する。 ■セミラミシカ学園関連 ≪シナリオコード:C≫ c-01 セミラミシカ学園の学生たちとフラネースの溝を埋める。 条件:クロムウェルの参加。 c-02 テンプル教団の未来を決める。 条件:c-01シナリオとz-06かz-07のどちらかを実施・クリアすること。 ここに挙げてあるもの以外でも、実施希望のシナリオ内容があればぜひ提案してください。それらも候補に入れましょう。 |
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