シナリオ予告
第16回セッション/2008年1月26日実施
“ライトブリンガー西へ”
コモン暦559年Richfest1日から始まります。
アンダーダークで偶然手に入れた情報をもとに、パーティは遠くバリアー・ピークを目指します。そしてそのついでに、ライトの叙任式やヴェルボボンク子爵に預けた計画書のその後の状況を確認する予定です。
ビセル候国へ行くまでの前半はすべてシチュエーション、候国領内へ入ると自動的にダンジョンが発生し、それをエンジョイしてもらう構成を考えています。なお、セミラミシカ遠征話は、基本的にこのシナリオともう1本の計2本で終了させる予定です。
第17回セッション/2008年2月23日実施
“西方の脅威”
コモン暦559年ReapingあるいはGoodmonthのどこかから始まります。※1月のシナリオから直接継続する話になるため、PCのシナリオ間行動によってスタート時間が前後します。
ゼンタリックとの死闘を終え、いったんマイトリックへ戻ったPCパーティは体勢を立て直したあと、コロッサス内で入手した地図をもとに、邪悪な魔法使いのアジトを目指します。ここでパス・オブ・アーケインから奪われた宝を回収し、それと引き換えにパズズの小像をゲットし、アビス第1階層からセミラミシカへ侵入して、Z計画書を解読する予定です。……できるのか?
第18回セッション/2008年3月20日実施
“セミラミシカ”
暫定的に、コモン暦559年Harvester1日から始めることにします。※シナリオ間行動可能時間は、とりあえず24日となります。
ついにセミラミシカへの扉を開いたライトブリンガーたち。アビスを通り抜け、たどり着いた先で彼らを待ち受ける真実とは?
第19回セッション/2008年4月12日実施
“セミラミシカ(後編)”
コモン暦559年Harvester3日朝、セミラミシカの地下墓地から始まります。前半は、血風党本拠地の探索をし、その後、ゲーム内時間で3カ月の間をおいて、ショートシナリオをやりましょう。また、せっかくの機会なので、間の3カ月に関しても通常シナリオ間行動でやるのに適しているスパンの長い行動を処理することを予定しています。Web上でなかなかやりづらいチーム行動などが可能になるはずなので、アイデアがあれば考えておいてください。→できませんでした。シナリオ間行動
第20回セッション/2008年5月3日実施
“666”
ある朝、目覚めると、PCたちは異世界にいます。どうやらある国の支配者が、世界のピンチ(!)を冒険者になんとかしてもらおうと(!!)、PCたちのことを召喚したようです。彼の言い分によれば、現時点で世界のおよそ半分を有する帝国がこのまま全土を席巻すると、世界そのものが滅んでしまうそうです。そうなる前に、帝国が有しているパワーソースを破壊してほしいとのことですが……。今さら文句を言っても始まらないので、冒険者たちは帝都の上空に浮かぶ“スフィア”に突撃を試みることにします。
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