φII – redemption –に向けて
|
とうとう4年経ちました。コモン暦も565年です。キャンペーンスタート当初は、はるか遠い未来の出来事のようだった569年のエマーディミドウの戦いも、近くに存在する危機になっています。PCたちが、この戦いをどう捉えているかはわかりませんが。 DMはφキャンペーンに完全に満足しています。大げさにいえば、RPGキャンペーンでやりたいことはすべてやったし、RPGキャンペーンの楽しさの本質も厳しさの正体も理解できました。現時点でRPGにおいてDMのやりたいことはありません。今後のφIIは、PCとプレイヤーのためだけに存在します。だからこそ、やれるかぎりやりましょう、続けられるかぎり続けましょう。私は自分自身の成長や変化とともに、自分のキャンペーンのスタイルや方向性が変わってきたと思っています。プレイヤーのみなさんの多くも、同じ考えなのではないでしょうか。だとすれば、数年先、おそらくなんらかの変化があった私たちが遊ぶφは、今遊んでいるものと異なっているかもしれません。その可能性を確認する喜びのため、PCパーティがφでの冒険を望む間は、全力でマスタリングさせてもらいます。 2010年9月吉日 Mullet |
ホームに戻る。